Charla sobre Ciencia y Videojuegos en la Universidad de Cádiz

El viernes pasado, Pablo García (aka Dr. Fergu) y yo mismo (aka Dr. Mora) dimos con éxito la charla “La Ciencia y los Videojuegos” en la Escuela Superior de Ingeniería de la Universidad de Cádiz.

Fuimos invitados por el Dr. Manuel Palomo Duarte y muy bien acogidos, tanto por él, como por el resto de sus compañeros. ;D

En la primera parte, conté la relación existente entre ciencia y videojuegos (con mi clásica presentación), con una parte centrada en la interacción autoática y la extracción de información en videojuegos para la creación o mejora de aspectos de los mismos (Inteligencia Artificial, Generación Procedural de Contenidos, etc).

La presentación es:

En la segunda parte, Pablo explicó varios de los desarrollos e investigación del grupo GeNeura en el ámbito de los videojuegos, aplicando Algoritmos Evolutivos a juegos como Unreal, Planet Wars, Super Mario o StarCraft.

Su presentación es:

Esperamos que os gustase (u os guste, si las veis ahora). ;)

Advertisements

Charla “Ciencia y Videojuegos” en el Curso de Almuñecar 2012

El pasado viernes (27 de Julio), presenté una charla dentro del curso Animación y Videojuegos, ofrecido por el Centro Mediterráneo de Almuñécar.

En ella comenté en tono desenfadado las relaciones existentes entre ambos mundos, considerando tanto las aportaciones de los sistemas de videojuegos al entorno científico, como los avances en investigación dentro del campo de los videojuegos.

Podéis encontrarla en Slideshare y aquí mismo (:D):

Que la disfrutéis. ;)

Además, nos hicieron una ‘super-entrevista’ mientras hacíamos networking (:P) y la publicaron en la edición online de Ideal Costa:

http://almunecar.ideal.es/actualidad/517-curso-de-animacion-y-videojuegos-en-almunecar.html

Saludos.