Modelando el conocimiento de un experto en Unreal Tournament (CEDI 2013)

En concreto, hemos presentado el artículo “Modelling Human Expert Behaviour in an Unreal Tournament 2004 Bot” dentro del Primer Simposio Español en Entretenimiento Digital, incluido dentro del CEDI 2013.

Y vosotros diréis, ¿por qué un artículo en inglés en un congreso español?. Pues porque los artículos en inglés que sean seleccionados podrán enviarse a un número especial de la revista Entertainment Computing (Elsevier). A ver si hay suerte. :D

El trabajo presenta el diseño de un bot (jugador autónomo) para jugar a Unreal Tournament 2004 (UT2K4). Dicho bot ha sido creado por Francisco Aisa y Ricardo Caballero, modelando el conocimiento y comportamiento de un jugador experto en dicho juego (el primero de ellos ;D).

La presentación podéis verla en:

Que la disfrutéis (y nos citéis, claro). :D

Saludos.

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